Bratva ved'm

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    Moscú es una majestuosa y fría ciudad rica en cultura, arte y.... magia. Descubre sus objetos tradicionales y alguna que otra sorpresa.
    BRATVA VED'M


    Artículo: Planos: Biblioteca
    Tamaño: -
    Precio: 20 Sickles.
    Efecto: Permite al Arquitecto Mágico la construcción de una Biblioteca. Véase los requisitos en el documento del Perfil.
    Requisito: Poseer el Nivel II del Perfil: Arquitecto Mágico.

    Artículo: Receta: Rassólnik.
    Tamaño: -
    Precio: 35 Sickles.
    Descripción: Una sopa típica rusa, como las que hacen falta hoy en día cuando el frío del invierno acecha fuera de nuestro hogar. Hecha con tan solo pepinos, carne y tubérculos se considera una de las sopas más buenas del país.
    Efecto: Otorga 20 PM y 200 EN. En combate, el usuario recibe una reducción de la energía del 10% de los tres primeros hechizos que realice. El usuario recibe -1 VEL. El efecto de la receta aumenta los efectos (únicamente de los STATs) en un 10% durante los meses de invierno.
    Requisito: Poseer el Nivel II del perfil Cocinero.

    Artículo: Partitura de Polka
    Tamaño: -
    Precio: 10 Sickles
    Efecto: Reduce un 20% el tiempo de viaje al desplazarse desde o hasta Moscú, más un 5% por cada músico adicional de la misma organización que participe en el concierto. Tras la próxima misión de Moscú que se realice, se reduce 24h el tiempo para volver a realizar una misión de ese nivel en ese lugar. Reduce 12h más por cada músico adicional de la misma organización que participe en el concierto. No puede reducirse más de la mitad del tiempo inicial. Se consume al ser utilizada.
    Requisito: Poseer el Nivel II del Perfil: Músico.

    Artículo: Utensilio de cociina: Cuchara de madera Jojlomá
    Tamaño: -
    Precio: 15 Sickles.
    Efecto: Permite realizar 3 consumibles adicionales al año mediante el Caldero de cocina.
    Requisito: Poseer el Nivel II del Perfil: Cocinero.

    Artículo: Amuleto de ámbar.
    Tamaño: Hueco de complemento (Consumible).
    Precio: 100 Sickles.
    Efecto: Permite al portador evadir un ataque en su contra sin consumo de energía y de velocidad. Un solo uso.
    Requisito: -

    Artículo: Vodka hechizado.
    Tamaño: Mediano (Consumible).
    Precio: 50 Sickles.
    Efecto: Botella de vodka encantada, al beber su contenido el bebedor es trasladado a una dimensión mágica durante 2 turnos propios, siendo indetectable. No es posible alcanzarlo o afectarle de ningún modo, y el bebedor tampoco podrá afectar a nadie. Cualquier persona que beba vodka hechizado se traslada a la misma dimensión, separándose del combate y pudiendo interactuar entre sí.
    Requisito: -

    Artículo: Bolsitas Udacha.
    Tamaño: Mediano.
    Precio: 30 Sickles.
    Efecto: Bolsita de tela con varias hierbas en su interior, dicen que trae la buena fortuna. Al portarla, el objetivo de cualquier habilidad de Videncia recibe una pequeña mejora en su efecto. (El vidente deberá consultar)
    Requisito: -

    Artículo: Hierbas vyzdorovleniye
    Tamaño: Pequeño (Consumible).
    Precio: 50 Knuts
    Efecto: Hierbas curativas que al aplicarse sobre un herido eliminan sus estados negativos durante 1 hora. Al pasar el tiempo la herida vuelve a aparecer reiniciando el tiempo. Acumulable.
    Requisito: -

    Artículo: Amuleto drug.
    Tamaño: Pequeño.
    Precio: 40 Sickles.
    Efecto: Par de amuletos que unen a sus portadores. Incrementa +1 año el tiempo de vinculación de las personas que lo portan. Un único uso.
    Requisito: -

    Artículo: Shapka-Ushanka.
    Tamaño: Espacio cabeza.
    Precio: 3 Galeones.
    Efecto: Gorro de invierno con orejeras flexibles, de origen militar, que protege de las frías temperaturas. En duelo, protege las orejas del usuario ante hechizos dirigidos a ellas. En misiones, escenas o eventos realizados en Rusia o en la estación de invierno, otorga un bonus de +1 en tiradas de rolz.
    Requisito: -

    Artículo: Valenki.
    Tamaño: Espacio pies.
    Precio: 3 Galeones.
    Efecto: Botas de invierno hechas de fieltro que se usaban durante el invierno ruso en la antigüedad. Al caminar sobre nieve o hielo, permite desplazarse una casilla adicional por cada punto de VEL consumido.
    Requisito: -

    Artículo: Codigo del Mago Japonés
    Tamaño: -
    Precio: 40 Galeones
    Efecto: Permite el acceso a Minami Iwo Jima. Puede ser usado colectivamente para viajar como organización, en cuyo caso debe tenerlo comprado el líder de la organización y estar en posesión de la persona que posea el emblema de la organización. Una vez comprado, debe pagarse durante un mínimo de 2 años. Después, es posible dejar de pagarlo perdiendo la posibilidad de viajar a Minami Iwo Jima hasta volver a adquirirlo.
    Requisito: -



    Edited by Moyo - 11/11/2020, 16:50
     
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