Harry Potter RPG

Votes given by HPRPG

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    Albúm de Cromos de Ranas de Chocolate







  2. .
    Zoya se encontraba merodeando por las calles de Nueva Orleans hasta que se topó con un bar de poca monta, en el que se metió sin pensárselo dos veces. Dicen que los borrachos siempre cuentan las mejores historias y esta vez no iba a ser menos. De todo lo que escuchó durante su tiempo allí dentro se quedó con una historia en concreto: la de Marie Laveau, la reina vudú.

    Tras quedarse en la cabeza con varias fechas y acontecimientos, estableció un día y hora en concreto dentro de su cabeza y se dirigió en busca de Aren e Inej. Sabía que era una oportunidad que su hermana no podía desaprovechar, por lo que se dirigieron a un lugar donde nadie pudiera verlos y la joven activó su máquina del tiempo, transportándolos a los tres a esa misma época.

    Zoya Brekker, Inej Brekker y Aren Riley viajan en el tiempo hasta dicho acontecimiento.
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    Mi primer evento y la verdad es que me voy con un muy buen sabor de boca, la interpretación en ambas etapas, la construcción de las salas, sobre todo la primera sala que a mi parecer ha sido prácticamente un calco a la de la película y después el combate: Fluido, bien interpretado por parte de todos los presentes y bien masteado, en algún momento llegué a pensar o sentir que no lo íbamos a lograr. A nivel personal añadir que hacía tiempo que no disfrutaba tanto de un evento en general, master, jugadores y la verdad es que a mi parecer es una buena forma de iniciar un evento que al menos para mí, promete. Felicidades a los encargados, a los jugadores y espero que los siguientes eventos nos lleven al límite y sigamos disfrutando.
  4. .




    [Seguidores del Heredero]

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    Líder de la Agrupación: Laurentia Lestrange (Lauren-Lombard) [Historiadora]
    Segundo al mando: Cygnus Noir (Roland-Resina) [Embrujador] [X]

    Nivel de la organización: Nivel II

    Miembros:
    - Lachrymea Lestrange (Takahashi26-b4n) [Cocinero]
    - Henry Sorrow (Ikuse) [Arquitecto Mágico] [X]
    - Duncan C. Coulson (lDamond) [Mago Golpeador] [X]
    - Leo Sankru (Tenkai-Suru) [Embrujador] [X]
    - Brook Chester (Alexma132) [Embrujador] [X]
    - Harry Larson (Siperso) [Mago Golpeador] [X]
    - James Hart (Vilred) [Arquitecto Mágico] [X]

    - ¿Hermanos Nott?

    Alineamiento: Legal Malvada
    Historia de fundación: La señorita Laurentia Lestrange, desde sus inicios en Hogwarts, ha sido partidaria de los ideales que defiende su familia, a saber, la pureza de la sangre y la supremacía de los magos y brujas por sobre los muggles. En los años de estudio que ella compartió con Tom Riddle, comenzó a formar un grupo de seguidores a su alrededor, quienes comenzaron a pasarse la voz entre ellos sobre el trabajo activo que debían seguir para el mantenimiento de las ancestrales misiones del fundador Salazar Slytherin. Así pues, una vez Laurentia egresó de su educación formal, envió decenas de cartas a sus más fieles amistades, provenientes de diversas familias de alcurnia. Cada uno de los llamados a participar de esta organización fueron convocados para establecer un nuevo orden en el mundo mágico. Infiltrados en diversas esferas del Ministerio de Magia Británico, planean hacerse con el poder político, judicial y económico desde el núcleo de la civilización mágica inglesa. A futuro, conquistar toda Europa y purgar de sangres sucia el mundo entero. A su vez, establecer muy a largo plazo una hegemonía mágica mundial, fraguando un nuevo orden jerárquico donde los seres mágicos están en la cúspide. En su paulatino camino a la gloria, los miembros de la agrupación trabajarán desde diversas trincheras de la magia para desarrollar al máximo sus cualidades, principalmente, en el estudio de las artes oscuras. Por ahora, la misión central de los Seguidores del Heredero, será la adquisición de influencias y la espera del llamado del Heredero de Slytherin, quien creen fervientemente, aparecerá para cobijarlos bajo su poder inconmensurable.

    Historial:


    Acciones

    [18/08/2020] - Laurentia Lestrange funda la organización, convirtiéndose en su Líder.
    [18/08/2020] - Alya Noir se convierte en la Segunda al Mando.
    [24/08/2020] - Cygnus Noir se convierte en el Segundo al Mando.
    [18/09/2020] - Seguidores del Heredero asciende a Rango II.
    [21/09/2020] - Seguidores del Heredero lanza conquista en la ciudad de Moscú.
    [26/09/2020] - Leo Sankru y Brook Chester se unen como miembros.
    [28/09/2020] - La agrupación ocupa un hueco de conquista exitoso en Moscú.
    [28/09/2020] - Harry Larson se une como miembro.
    [10/10/2020] - James Hart se une como miembro.


    Viajes

    [19/08/2020] - Seguidores del Heredero realiza un Viaje Grupal desde Londres hacia Oslo. Inicia el 19/08/2020 a las 00:34 y termina el 20/08/2020 a las 00:34.
    [21/08/2020] - Seguidores del Heredero realiza un Viaje Grupal desde Oslo hacia Londres. Inicia el 21/08/2020 a las 03:21 y termina el 22/08/2020 a las 03:21.
    [25/08/2020] - Seguidores del Heredero realiza un Viaje Grupal desde Londres hacia París. Inicia el 25/08/2020 a las 19:06 y termina el 25/08/2020 a las 22:06. (Evento Mausoleo Lestrange)
    [28/08/2020] - Seguidores del Heredero realiza un Viaje Grupal desde París hacia Londres. Inicia el 28/08/2020 a las 16:08 y termina el 29/08/2020 a las 16:08.
    [19/09/2020] - Seguidores del Heredero realiza un Viaje Grupal desde Londres hacia Oslo. Inicia el 19/09/2020 a las 02:06 am y termina el 20/09/2020 a las 02:06 am.
    [21/09/2020] - Seguidores del Heredero realiza un Viaje Grupal desde Oslo hacia Moscú. Inicia el 21/09/2020 a las 15:42 pm y termina el 22/09/2020 a las 15:42 pm.





    Edited by Laurentia Lestrange - 13/10/2020, 01:16
  5. .



    La Corte Inmortal busca descubrir todos los secretos que esconde la magia y universo, en esta u otras dimensiones, estableciendo con ello una nueva cúpula que gracias al conocimiento adquirido sea capaz de controlar y dirigir a toda la población, impartiendo su propia justicia y juzgando según su propio criterio, haciendo avanzar a la sociedad tanto mágica como muggle a una nunca antes vista.

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    La superioridad en campos desconocidos de la magia, el engaño y la manipulación son sus principales armas para abrirse camino hacia su objetivo. No van en contra de nadie, pero tampoco dudarán en quitar de en medio a aquellos que se les opongan.






    Nombre On Rol: Aren Riley. (Líder)
    Nombre Off Rol: Kami-Akari
    Perfil: Mago Golpeador.








    Nombre On Rol: Zoya Brekker. (Sublíder)
    Nombre Off Rol: Amirou
    Perfil: Arquitecto Mágico.








    Nombre On Rol: Reim Hockney.
    Nombre Off Rol: Fuuma
    Perfil: Embrujador.








    Nombre On Rol: Nerón Alighieri.
    Nombre Off Rol: Malazan
    Perfil: Historiador.








    Nombre On Rol: Inej Alina Brekker.
    Nombre Off Rol: .Aefferden
    Perfil: Cocinera.








    Nombre On Rol: Caleb Athens.
    Nombre Off Rol: Eraquos
    Perfil: Mago Golpeador.








    Nombre On Rol: Scott Shelby.
    Nombre Off Rol: darkluxs
    Perfil: Cocinero.








    Nombre On Rol: Danisha Sierich.
    Nombre Off Rol: Ryokumi
    Perfil: Arquitecto Mágico.








    Nombre On Rol: Logan Sheyvan
    Nombre Off Rol: xlExterminadorx
    Perfil: Arquitecto Mágico





    Próximamente.








    Nivel I de Organización Mágica.
    Nivel II de Organización Mágica.
      - Requiere cumplir 1 mes como Organización Mágica.
      - Requiere haber realizado 3 Viajes Mágicos como Organización Mágica.

    16/08/2020 - Aren Riley funda La Corte Inmortal.
    28/09/2020 - Zoya Brekker pasa a portar el Emblema de la Organización.





    Edited by Ryouka - 28/9/2020, 12:21
  6. .

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    La aparición de unas arañas por todo el castillo llamó la atención de todo el alumnado que se encontraba en el vestíbulo. ¿Por qué estarán así de revueltas? Seguro que más de uno lo pensó, y así fue. Las arañas parecían estar huyendo de un lugar en concreto: los exteriores.

    Sin embargo, los alumnos de Hogwarts no se iban a quedar con la duda por lo que se fueron a los exteriores a ver qué es lo que pasaba. Al llegar, encontraron la entrada a las cañerías del colegio. ¿Eso había estado ahí siempre? Quizás sí, quizás no. Lo único que sabían es que ahora estaban ahí colocadas.

    Con todos los alumnos dentro, el plan había salido bien. Es más, el plan había salido a la perfección. Mientras todos se encontraban en el lugar, algo estaba saliendo del colegio. Gracias a ellos, a todos ellos, Tom Marvolo Riddle logró su cometido: sacar al basilisco del colegio sin que nadie se diera cuenta.

    Los participantes (X, X, X, X) del evento obtienen 40 EXP, 10 EE y 5 puntos de traición.

    - Nagoi, .Nocturne y .Aphrodisiac obtienen 10 EE extra al mostrar su rapidez a través de las cañerías.
    - Jupiter.Crown obtiene la posibilidad de obtener una cuenta especial y secundaria conservando el personaje "Jupiter North" como fantasma de Hogwarts, el cual obtendrá el título "Jupiter el Llorón". Deberá contactar con Administración para recibir las indicaciones pertinentes.
    - Lauren-Lombard obtiene la Habilidad: Maldición de Objetos tras haber defendido los ideales de Tom día sí y día también. Deberá contactar con Administración para recibir su documento.
  7. .

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    Por los pasillos se comentan que hay algunos alumnos Slytherin que se creen mayor al resto. La sangre que corre por sus venas les hace actuar de esa manera, haciéndoles creer que no hay nadie superior a ellos.

    Aunque pueden resultar un poco irritantes, una de sus tantas pasiones son los combates. No les temblará la mano para atacar a nadie, sea quien sea. ¿Conseguirás vencer a esta panda de serpientes o caerás para subirles el ego más aún?

    De forma ocasional, aparecerán alumnos de Slytherin que atacarán a diestro y siniestro, dándoles igual la sangre que posea el jugador. El combate de desarrollará mediante rolz (https://rolz.org/dr?room=DuelosHPRPG) bajo las siguientes pautas.

    - Cualquier jugador que inicie combate contra un NPC obtiene de forma automática tres puntos de vida.
    - El jugador posee una evasión y una defensa de cualquier tipo. Para evadir, ha de superar el número 7 lanzando un dado de 20 caras. Sin embargo, para defender, deberá igualar o superar la tirada del ataque del NPC.
    - No es posible sanarse de ninguna manera.
    - Los hechizos son meramente interpretativos y dañarán según el valor que el usuario obtenga durante su tirada. Siempre se ha de lanzar un dado de 20 caras.
      - Valores 1 y 2 · Pifia. El jugador recibe su propio hechizo. Ha de lanzar un dado hasta que el valor sea diferente a los anteriores (1 y 2). Recibe tantos punto de vida menos como los indicadores de abajo muestren.
      - Valores de 3 a 9 · Golpe leve. El jugador consigue dañar al oponente. El atacado pierde medio punto de vida.
      - Valores de 10 a 18 · Golpe medio. El jugador consigue dañar al oponente de forma efectiva. El atacado pierde un punto de vida.
      - Valores 19 y 20 · Golpe crítico. El jugador daña de forma considerable al oponente. El atacado pierde dos puntos de vida.

    Los NPC, poseen como norma general un +2 en todas sus tiradas realizadas. De igual manera, obtienen dos defensas y una evasión. Es posible unirse a favor y en contra de los NPC, sin embargo, éste bando jamás podrá superar en número al contrario. Por cada persona que se una al combate, el NPC obtiene un punto de vida adicional y, por cada dos personas, sus tiradas aumentan en +1. De forma adicional, los aliados de los NPC obtienen un +1 en sus tiradas.

    Cuando un jugador cae, se considera que está Herido Leve. El estado se cura pasados veinte minutos desde la finalización del combate.
  8. .

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    El departamento de Misterios es una rama del Ministerio de magia oculta, que se lleva a cabo en sus instalaciones se guarda bajo el mas estricto de los secretos. El público general únicamente sabe que en este departamento se estudia la magia y se experimenta con los límites del mundo.

    Todos pueden optar a un puesto del departamento de misterios, siempre que cumplan los siguientes requisitos:
      - Haberse graduado en una escuela de magia y hechicería.
      - Trabajar actualmente para el ministerio de magia británico.
      - Ser consciente de que en el departamento se transgreden límites de lo que se conoce y puede conocer.

    Es vital entender que el Departamento de Misterios es una sección del Ministerio que expande los límites de lo conocido, y que su utilidad no es siempre perceptible a primera vista. Si lo que buscas es poder, no es tu lugar, si lo que buscas es conocimiento, atrévete a llamar a la puerta.

    Para entrar en el departamento se deberá realizar un examen de alta dificultad, se pide que cualquiera que no se considere apto no lo intente.
    Para realizar el examen se deberá contactar con @Godric por mensaje privado con el mensaje “Solicito iniciar el examen del Departamento de Misterios”.

    Al hacerlo se inicia automáticamente el examen, y cualquier interacción que no sea una respuesta a las preguntas provocará el suspenso automático.

    Cabe destacar que absolutamente todos los interesados deben realizar el examen. Sin excepción. Preguntar si tu eres una excepción te invalida para realizar jamás el examen.

    El examen puede solicitarse a partir de los 16 años, pero el trabajo no será nunca aceptado hasta la graduación del jugador.
    Cuando llegue el mensaje “Examen finalizado”, se acaba el examen, pero no se comunicará el resultado, sea favorable o no. En cuanto el departamento lo requiera, aquellos que hayan superado el examen, recibirán una invitación para formar parte del departamento, y en caso de aceptar, serán automáticamente nombrados Inefables de nivel I.

    Existe un tiempo máximo que no sabréis para responder a cada pregunta. El jefe de departamento de misterios únicamente os da un consejo:
    Olvidad todo lo que crees saber, utilizad solo vuestra cabeza y vuestra lógica, si intentas apoyaros en conocimientos pasados, suspenderéis.

    Es posible copiar en el examen, pero no os aportará nada, ya que es igual de difícil entrar en el departamento que mantenerse en él.

    Cualquier inefable que no realice su trabajo al nivel esperado será expulsado del departamento.

    Buena suerte candidatos, la necesitareis.


    Edited by HPRPG - 3/8/2020, 17:26
  9. .
    Personalmente creo que el rol está entrando en una etapa maravillosa. La primera generación de graduados porta consigo el hype que alguna vez tuvimos al principio, y que quizá fue decreciendo con el tiempo. Creo que el evento de ayer, que culminó de una manera elegante y excelsa una sucesión de fragmentos de trama que al final tomaron forma en un descenlace dramático y entretenido. Espero mucho más de esta administración, con muchas ganas y confianza en que será un muy buen trabajo. Estoy agradecida por mil de las instancias que ha facilitado el rol, sin más, espero con ansias lo que depara la historia de HPRPG.
  10. .


    La naturaleza llena de misterios y conocimientos dispuestos para todos aquellos que lo busquen, pero solo aquellos aptos pueden atreverse a tomarlos, esta es la educación que se practica en Castelobruxo: "Luchar por sobrevivir o ser devorados."

    August Rotten cuelga un cartel invitando a todas los estudiantes a participar en un torneo de duelo con unas "características" especiales usadas en su colegio.

    Normas del torneo:


    - Todos los participantes contaran con las siguientes estadísticas y acceso al contenido de los temarios hasta séptimo curso.

    - Todo los duelos del torneo deben ser realizados en los exteriores del colegio o no se contabilizaran.
    - Se considera que los participantes tienen el efecto avanzado de todo el temario de Herbología.
    - Los participantes contaran con el siguiente objeto únicamente para combates dentro del torneo.
    QUOTE
    Bolsa de cazador: Al momento de inscribirse al torneo se deben seleccionar las 10 plantas y 6 pociones que estarán dentro de la bolsa.
    - No es posible cambiarlas durante la duración del torneo.
    - Las plantas y pociones utilizadas por este bolso no suman para efectos Avanzado de la misma.
    - Proporciona 10 espacios únicamente para plantas
    - Proporciona 6 espacios únicamente para pociones

    - Los combates siempre deben realizarse en igualdad numérica y el estado final debe ser Herida Grave.
    - Solo contabilizaran hechizos del curso vigente que se encuentre la persona para desbloquear el efecto Avanzado.
    - No es posible utilizar efectos avanzados de los temarios a excepción de Herbología.
    - No es posible utilizar ninguna mejora de experiencia que el usuario posea.
    - No se permite el uso de documentos únicos (Hechizos, disciplinas, premios de eventos, etc.)
    - Los combates no cuentan de ninguna manera para logros.

    Categoria:

    Individual: Se realizara un sorteo con las personas inscritas en formato de eliminación, cada ganador ira avanzando de fase hasta tener un único campeón.
    CODE
    <b>Nombre ON (OFF):</b>
    <b>Curso:</b>
    <b>Bolsa de Cazador:</b>
    [SPOILER]-[/SPOILER]
    <b>Puntos Grupales.:</b>
    [SPOILER]-[/SPOILER]
    <b>Firma:</b> Yo <b>Nombre ON-ROL</b> acepto cualquier <i>consecuencia</i> que pueda suceder dentro del torneo.

    Grupal: El formato grupal funcionara por un sistema de puntos, se requiere un mínimo de 5 puntos para reclamar alguno de los premios.
    +1 punto por cada victoria.
    +1 punto por cada persona en el equipo enemigo que caiga.
    +1 punto por usar las 10 plantas de la "Bolsa de cazador" (Es individual para cada persona del grupo)

    Premios:

    Por Participación: 5 EXP

    Torneo Individual:
    Primer Lugar: 40S, [5] Ingredientes al ganador y [5] Paquete de Semilla
    Segundo Lugar: [3] Paquete de Semilla
    Tercer Lugar: [1] Paquete de Semilla

    Torneo Grupal:
    Primer Lugar: [5] Paquete de Semilla
    Segundo Lugar: [3] Paquete de Semilla
    Tercer Lugar: [1] Paquete de Semilla


    Edited by Fuuma - 24/7/2020, 17:06
  11. .




    Charles Shelby…. Tal vez tu último escrito fue una profecía de lo que te sucedería.

    "Ahora que estás aquí y que el futuro se te esconde. Ya rasguñaste el suelo y cada árbol del sitio, no quieres ver el sol y no quieres nada por las noches, no hay ninguna sensación que te haga sentir mejor."

    Luego de tomar la poción, el cuerpo de Charles comenzó a quebrarse lentamente, su musculatura se resquebrajaba, su boca se secaba y sus ojos, dilatados, no podían soportar aquello que había bebido, al niño demonio se le escapaba la vida y nada podía detenerlo.

    Durante breves segundos de consciencia, pudo notar todo lo que pasaba alrededor, sabía que Scott tomaría la mejor decisión. Lanzarlo a la trampilla por la cual se había lanzado Reim y estaba siendo devorado. Si Charles moriría, sería de la manera como había actuado toda su vida, defendiendo a los suyos, entregando su vida por aquellos que quería.

    El cuerpo de Charles se deslizo cayendo lentamente por aquella trampilla, al caer al agua, emitió un pequeño sonido que logro distraer al Kelpie que fue a toda velocidad hacia él, de esa manera pudo darle tiempo suficiente a Reim para escapar, esperando que su amigo, aquel joven con el que siempre conto, pudiera salvarlos a todos.

    Mientras su cuerpo era devorado, una pequeña sonrisa emergía de la cara de Charles, su misión en este mundo la había cumplido, había protegido a los suyos, con su vida, había protegido a lo que más quería, Reim, Maggie, Scott, Zoya, Kendall, Nicolas, Gwen, y Aren.

    En último pensamiento Charles logró emular unas palabras en su mente “… Gracias chicos, gracias a ustedes conocí lo que es una familia”

    Finalmente, el corazón de Charles deja de latir y en ese momento, una pequeña brisa con el olor característico de Charles sopló por la cara de aquellos que estaban en su pensamiento.

    En la celda de Charles y Scott en la pared estaban trazadas unas palabras





    No se muere quien se va, solo se muere quien se olvida









    Zachary Vengeance encuentra el diario de Charles Shelby extrañamente entre sus pertenencias.



  12. .
    Nombre en Habbo: .Rayuza
    Nombre del personaje: Tromud

    Notas calificadas en los T.I.M.O.:
    SPOILER (click to view)
    · Adivinación: No cursa
    · Aritmancia: 3 + 6 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Astronomía: 5 + 4 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Cuidado de Criaturas Mágicas: No cursa
    · Defensa Contra las Artes Oscuras: 5 + 5 (Vocación) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Encantamientos: 5 + 4 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Estudios Muggles: 3 + 6 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Herbología: 5 + 4 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Historia de la Magia: 5 + 4 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Pociones: 5 + 4 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Runas Antiguas: 3 + 6 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]
    · Transformaciones: 5 + 4 (Puntos de Nota Generales) = 9 (SE) [Sobresaliente]

    Asignaturas optativas: -

    [Inteligencia del troll, no puedo sacar extraordinario en mis exámenes.]
  13. .

    Subiendo a la superficie


    (a razón de: "incursion maldita")



    Derrotamos a Satanás.
    La última cámara habia sido finalmente abierta, y ya no era el único irascible del Colegio. Las cuatro vasijas habían sido colocadas en sus altares y con ello, el sello que cerraba La Puerta de donde procedía la demencia que me controlaba la mente se había abierto.
    ¿En su interior?
    El mismo infierno. No habia llamas, si no un calor oscuro que abrasaba el alma de todos nosotros. Aún sumido en mi locura, tenía momentos de lucidez; creo que más bien guiados por un instinto que desconozco poseer, o al menos, no ejerzo de manera consciente. Necesitábamos una forma de prepararnos ante lo que se nos venía encima. Teníamos que enfrentarnos a un demonio, quizá EL demonio. Ya no un demonio menor como el demonio del sueño de Aren, si no uno de los más primigenios, uno que ni tan siquiera usaba nuestra fuente de poder mágico, mas bien algo muy distinto, y a la vez que nos afectaba y nos parasitaba como los huevos de una mosca sobre la carne putrefacta.

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    Atosigado por mis propios compañeros al no poder soportar estar conmigo en este estado, decidí investigar una vez más por cuenta propia. Si alguien sabía cómo enfrentarse a algo así, sería el fallecido profesor C.Harm. Ni corto ni perozoso, me colé en su viejo despacho, que por suerte, estaba en desuso y sin tocar (gracias a dios Goddry no es que limpie muy bien), y pude encontrar entre sus documentos un pergamino de su puño y letra y otros tantos volúmenes escritos directamente en cuero.. ¿animal? ¿humano?... con simbología que me sonaba de algo, aunque estaban muy lejos de parecer Runas nórdicas.
    En ellos, un único y largo conjuro, que más bien parecía un salmo en arameo, con unas ilustraciones bien descritas aunque... incacabadas, parecían exponer un ritual de destierro y encierro de demonios de otras dimensiones.
    Es lo que estaba buscando, y así fue como, de vuelta al bosque, y siguiendo escuchando a mis queridas compañeras silvanas (o eso me parecen a mí entre las muchas imágenes de incordura mental), estudié e intenté practicar aquel ritual antes de llegar al enfrentamiento, que tendría lugar al día siguiente.
    Los cuatro paladines estaban secundados por nosotros, sus seguidores, y con Aren y Billie entre ellos, debería intentar sucumbir lo menos posible a esta mente turbada y parasitada por el demonio que nos aterrorizaba al frente. Satanás, Belzebú... ello se hacía denominar de incontables maneras, pero a punto estuvimos de perecer en el intento de derrotarle, si no hubiera sido atacado por el maligno ente.

    En un estado casi de éxtasis por su demoníaco golpe, con la mente casi en blanco y viendo lucecitas por la presión en mis globos oculares, escuché aquellos tintineos más altos que nunca en mi sesera; poco tenían ya que ver con la propia locura, y sabía que era el momento de intentarlo. Pronuncié el cántico y los movimientos indicados en el diagrama del profesor C.Harm, y tras un fogonazo de luz oscura irradiado por mi varita de peral y rougarou, el demonio quedó maniatado de vuelta con las tenebrosas y pesadas cadenas, siendo arrastrado al foso sin fondo del que asomaba.

    SimilarWindingDevilfish-small


    Aturdido, Billie me levitó fuera de allí, aunque pude ver en un último atisbo cómo Faraona, mi casi abandonada gata, se escabullía por la Puerta y robaba un trozo de la vasija rota de cuyas cadenas había liberado al demonio de este plano dimensional.

    Esa noche, por fin, cuerdo, pude dormir mejor que nunca. Las pesadillas cesaron, los ruidos del bosque se normalizaron. Seguía oyendo las débiles y divertidas risas y el continuo tintineo en mis oídos, las caricias de las ramas y las cosquillas del follaje. Lo que para mí, a estas alturas, ya era algo normal.
    El pequeño demonio silvano de cuernos arrugados y pezuñas no me visitó hasta la mañana siguiente cuando quise salir del Bosque. Pensaba que aún sufría shock post-traumático, y quizá asi fuera. Me dejó la flauta de pan, toscamente labrada, sobre una musgosa roca del borde, y se fue dando saltos hacia la espesura.
    Hice un intento de tocarla, y a pesar de tener formación musical, no produjo sonido, o al menos, no audible.

    El tintineo, esa especie de cascabel no he dejado aún de sonar. Pasé el verano como de costumbre en nuestra casa de los pantanos, en Nueva Orleans, y pese a mis esfuerzos, sigo sin dar con la varitera, Violetta Beauvais. Tampoco es algo de extrañar, ya que hace años que tampoco veo al Sr. Ollivander. Pero algo entre aquellos oscuros manglares (donde mi varita parecía más exaltada que nunca), me resultaba tan familiar como en el Bosque Prohibido. Para mí los árboles siguen hablándome a su manera. Su forma de crecer, su forma de moverse por el arrullo del viento, o de perecer para dar vida y nutrir a otros árboles... Cada vez siento una conexión más honda y, sobre todo, más sincera con ellos.

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    Al volver a Hogwarts para mi sexto curso en Hogwarts, y con ganas de ver a Aren y a Billie, no dejé de pensar en ese ritual que, a pesar de haber sido formulado incompleto por el profesor C.Harm, yo pude llevar a cabo satisfactoriamente.
    No fue algo premeditado, simplemente me dejé guiar. Recuerdo un grito ahogado de los dos árboles que había muertos en aquella cripta, y poco más.
    ¿Quizá ellos me dieron la solución para completarlo?
    No puedo dejar de pensar en ello, así que he vuelto por tercera vez al abandonado despacho del profesor C.Harm. Parece que no caía muy bien a sus compañeros o a dirección, pues nadie ha reclamado nada suyo por el momento.
    Intenté llevarme los libros mencionados antes, pero el profesor los embrujó con presencia permanente y un antihurtos, por lo que sólo puedo acudir allí a intentar entender algo de lo que dicen. El idioma se parece al arameo, y el diccionario sacado de la Biblioteca me ha ayudado a ir descifrando, o presuponiendo, alguna cosa.
    Parece que hablan sobre.. "la magia antes de la magia".
    Igual que nuestra concepción de la magia, sea o no folklore, leyendas o mitos, proviene de la misma Muerte, existen otros planos, otras entidades, buenas o malas, que intervienen puntualmente en la historia de la magia.
    Sin embargo, los humanos que realizaban esa especie de "protomagia", fueron olvidados antes incluso de la historia escrita de la humanidad, por lo que es sumamente complicado encontrar referencias bibliográficas.
    El Sr. Book no tiene nada en su compendium bibliográfico, así que me tengo que conformar con seguir yendo al despacho del profesor C.Harm.
    Cuanto más leo, más me abstraigo. Hay días que quedo en suspense, mirando el infinito, pensando que estoy leyendo, pero sin focalizarme en algo, sólo escuchando el tintineo.

    He decidido trascribir el contenido a mis propios pergaminos para poder estudiarlo allí donde me distraigo menos, al Bosque.

    giphy
    Allí, sin embargo, el efecto es aún más paradójico. He visto brillo en los árboles y hojas. Como una corriente, como un calambre; parecería que se queman por dentro, y por un momento, pensaba que estaba siendo capaz de ver el xilema y el floema atravesando sus genuinos troncos, de arriba a abajo y viceversa, sin embargo, esta luz se traspasa de unos individuos a otros, como en un baile, y a veces discuten, a veces parecen estar contentos, y el cascabeleo que tintinea en mis oídos me impide escuchar otros ruidos de la naturaleza.
    Parece flujo mágico recorriendo los árboles, pero no veo efecto alguno sobre ellos.
    ¿Es esto quizá esa proto-magia de la que hablan los libros del profesor C.Harm?

    Hoy los árboles con aspecto de mujer que guardan la linde de mi claro sagrado se han desplazado, cambiado posición, junto con los astros.
    Y yo me pregunto, ¿podré solventar mis dudas con ellas, que han vivido más que la propia humanidad?




    Si el año pasado me sumí en el abismo de la oscuridad, esta vez la raiz a la que me agarré para no caer hasta el fondo ha crecido y me ha colocado más arriba de la propia superficie terrenal. Me siento seguro, contento. Siento que puedo volver a quererme, y quererlos.






    Edited by Leafia - 12/7/2020, 20:24
  14. .
    - Selección escogida: Francia
    - Capitán de la selección Oliver Giroud (Muncrint)
    - Jugadores integrantes:
    - Andre Pierre Gignac (Jorge1110222)
    - Ngolo Kanté (BaloQuidditch)
    - Zinedine Zidane (Kishida)
    - Paul Pogba (Insanum)
    - Hugo Lloris (::fabian:::)
    - Mousa Sissoko (bru35)
    - Kylian Mbappé (Darking..)

    v
  15. .
    :d: :e: :s: :e: :s: :p: :e: :r: :a: :k: :i: :o: :n: :i: :p: :a: :s: :a: :d: :o:
    Septimo Ritual


    Parte I: Las Pruebas y el Viaje

    Los diversos candidatos se habían presentado, el pequeño estaba nervioso y asustado por todo lo que ya había sucedido con Aren, no le quedaba mas que apresurarse hacia la sala de DCAO donde al entrar únicamente se encontraba el Señor Book, en silencio observando con una sonrisa y dirigiendo unas palabras de animo al pequeño que se había presentado media hora antes sin darse cuenta.

    Pensamientos, arrepentimientos y ideas que quizás lo atormentaban pero estaba decidido a obtener ese puesto, porque quizás lo acercaría a eso que buscaba, lo prueba inicio y aunque gran parte de los participantes fueron descalificados hasta que únicamente quedo su compañero de estudios Scott Shelby, pero ninguno de los dos pudo responder correctamente aquella pregunta sobre las esencias de dragón... una lastima.

    -Aun te falta conocimiento.


    Un poco decepcionado de sus habilidades Reim volvió a encerrarse en los libros, pero esta ves estudiando junto a Zoya que le daba ánimos y ayudaba con la poción de su segunda prueba; pues no era una de sus especialidades y no podía molestar a Aren durante su recuperación. Realizaron múltiples recetas pero al final Reim decidió que la única forma que tenia era tomar una decisión arriesgada, utilizar una poción altamente inestable, la cual el mínimo error podría ser catastrófico, no conocía mucho sobre valores metafísico ni fraseo pero gracias a sus rápidos cálculos de compatibilidad aritmética sabia que podría hacer que todo funcionara correctamente con algo de suerte. En el aula de pociones esta ves frente a un caldero, la presencia de aquellos en los que confiaba y teniendo a Scott de contrincante hacían que al menos la espera antes del inicio de la competencia se hiciera agradable, todo inicio y casi con la misma velocidad culmino, Reim miraba a sus lados dándose cuenta luego de agregar apenas el cuarto ingrediente en su poción, que había salido vencedor.

    -Ja.. hiciste algo bien.


    La felicidad extrañamente duraría poco, por que en nada de tiempo sucedería la siguiente prueba, en la cual sabia que Scott llevaba algo de ventaja pues las transformaciones es algo de su campo de estudio, aun así Reim había estudiado por dos años junto a Aren la aritmancia, al punto de que el pequeño era capaz de ver la compatibilidad de las cosas que lo rodeaban solo concentrándose lo suficiente, pensó que esto igualaría las cosas, pero aquella prueba fue lo mas extenuante y complicado que Reim había sentido, Scott era demasiado bueno en sus transformaciones, por un momento pensó que todo estaba perdido y que tendrían que realizar un desempate... pero justo antes de ceder y levantar la mano, Scott pronuncio las palabras "Me rindo, bien hecho Reim."

    El señor Book se acerco y declaro a Reim como ganador quien en los próximos meses entendería lo difícil y la gran cantidad de tareas que el mismo puesto exige aun así... estaba dispuesto a lograrlo, pues ya de por si era algo extraño que alguien de su curso pudiera adquirir tal puesto. Quizás estos meses ademas traerían alegrías al pequeño pues luego de recuperarse Aren llamo al pequeño durante un tarde en el hall diciéndole con una sonrisa en la cara "Nos vamos de viaje a Castelobruxo" al principio no creía aquellas palabras, pero Aren le mostró la invitación formal que le habían otorgado... el pequeño tendría la oportunidad de ir al colegio que aspiraba un intercambio aunque fuera por un periodo de tiempo y adicionalmente cuidaría a su amigo.

    -Seguro algo divertido sucedera.


    Pero toda esa calma únicamente atrajo una tormenta, el tiempo en aquel Colegio parecía eterno y por unos segundos pensó que volvería a perder a su amigo en aquel ritual... aun así toda la magia y formas que vio en ese colegio le ayudaron a concretar su decisión, en ese lugar aprendería y expandiría su conocimiento al punto de entender parte de aquello que buscaba. Los dias los pasaba cuidando a Aren y dándole la serie de medicamentos que tenia que ingerir o correría peligro, pues ningún mago ademas de Reim se acercaba a Aren... todos sabían, pero eso no le importaba, su amigo era mas importante que recorrer aquel lugar, por lo único que pudo hacer fue tomar algunos libros de sus biblioteca para leerle a Aren, todos parecían de historias o cuentos nativos americanos.

    Parte II: Respuestas

    Reim había entendido que no importaba lo que buscara o cuanto siguiera aquella voz, nunca obtenía una respuesta, por lo que una vez mas junto su baraja de cartas y recordó aquellas que fue dejando mientras buscaba respuestas, volteo cada una de las 43 cartas restantes y pudo entender algo, necesitaba volver al punto de salida. Recogió todas sus cartas y apretó el mango de su pala, pues sabia al lugar donde debía dirigirse, donde toda su búsqueda inicio, aquel bosque que guardaba misterios o quizás respuestas, pero el tiempo había transcurrido y lo incierto de que aun estuvieran las cenizas y aquel símbolo hacia mas difícil siquiera imaginar encontrar el lugar.

    Pero al poner el primer pie en el bosque prohibido, aquella voz lo llamaba, casi gritándole para encontrarlo, camino en una linea recta hasta donde esa sensación de frió podría aterrar a cualquiera; no sabia si aquel cambio en el ambiente era algo de su imaginación o realidad pero esto no lo detendría ya que había vuelto a donde empezó. Reim tomo su pala con decisión moviendo la piedra que aun conservaba los rastros de aquella marca de un "antiguo" y empezó a cavar en busca de las cenizas de la carta que alguna vez enterró.

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